Gerald Jerry Lawson, otro juego de homenaje de Google.

¿Sabes quién fue Jerry Lawson? Nada más y nada menos que el ingeniero que diseñó la primera consola de videojuegos doméstica que usaba cartuchos.

Prácticamente, el auténtico padre de las consolas modernas.

En este divertido Doodle interactivo puedes experimentar los primeros formatos de videojuegos, desde lo más retro tipo Atari, hasta algunos con gráficos parecidos al SNES.

¡Chécalo aquí!

Gerald Jerry Lawson juego de Google,
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Gerald Jerry Lawson y sus 5 Juegos Retro

5 Juegos de una onda 100% retro. 3 juegos de tipo plataforma, uno de tipo laberinto y una reversión del Breakout.

De esta manera, Google hace un digno homenaje al gran Gerald Jerry Lawson. Un homenaje que se hace en consonancia con el 82 aniversario de su nacimiento.

Pero, cómo no, todo inicia con una breve introducción.

Al arrancar esta «intro» el usuario debe controlar una divertida representación en 8 bits del ingeniero electrónico, quien va enseñando la movilidad y opciones del juego. Asimismo, se van enseñando datos de la vida de Lawson y su aporte a la industria.

Una vez que completan los conceptos básicos, se le presenta al jugador los 5 juegos tipo retro disponibles:

  1. Breakout o Arkanoid
  2. El Calabozo
  3. El Jardín
  4. Pasteles y Caramelos
  5. El Cielo

A grandes rasgos, estos juegos llevan al jugador en un viaje a través de los puntos clave de la carrera de Lawson y ofrecen un vistazo a los gráficos y objetivos de los primeros videojuegos.

Lo interesante es que, en un símil a Super Mario Maker, los jugadores no sólo pueden jugar los niveles como están, sino que también pueden editarlos a placer. Las posibilidades son infinitas.

Para ello basta que el jugador seleccione su juego favorito y presione «editar».

Por cierto, un aspecto excelente del juego es la música y los efectos de sonido. La música es original y muy pegadiza. Y los efectos de sonido, suenan exactamente como eran los antiguos videojuegos. Muchos de esos sonidos seguro serán reconocidos por los videojugadores mayores.

En cuanto a la movilidad, todo es como se podría prever. Si el jugador está en un computador de escritorio, se mueve arriba, abajo, izquierda y derecha con la cruz direccional. Para saltar basta presionar la barra espaciadora.

En un dispositivo móvil, todo se controla con el dedo en la pantalla. Para saltar, basta presionar 2 veces.

Nivel 1: Breakout o Arkanoid

Nivel Arkanoid de Jerry Lawson

En este nivel jugamos una especie de Breakout o Arkanoid. Un verdadero clásico de clásicos.

En Breakout los jugadores controlan una plataforma horizontal, la cual se debe mover estratégicamente para que una bola vaya rebotando y destruyendo al contacto todos los bloques de la zona superior de la pantalla.

Breakout se lanzó originalmente en 1976. Una reversión de este juego, casi tan famosa como la original se denomina Arkanoid, la cual la lanzó en 1986 la compañía japonesa Taito.

Por cierto, existe una versión oculta de Breakout en Google. Una especie de Easter Egg. Clic en este enlace.

Nivel 2: El Calabozo

Gerald Jerry Lawson juego, Gerald Jerry Lawson game dungeon
Nivel 2: Calabozo

Un juego de plataformas. En este nivel el usuario controla a un fantasma que debe buscar la salida del calabozo del templo. Se deben evitar las calaveras, fuegos, los emails con virus y otros enemigos.

En el camino el usuario puede coger llaves para abrir puertas y mover rocas, muy al estilo Leyenda de Zelda. Los disquetes sirven para guardar la partida.

Lógicamente, al tocar un enemigo, el jugador pierde y vuelve al último punto donde guardó partida.

Aquí el objetivo es alcanzar la bandera para acabar la etapa.

Nivel 3: El Jardín

Nivel 3: El jardín

Este nivel es otro tipo plataforma, pero con gráficos más elaborados y coloridos, tipo consola NES.

Se controla a una mujer de aspecto de la India, que debe avanzar por escenarios tipo un jardín de flores.

El objetivo es recolectar las 179 monedas.

Nivel 4: Pasteles y Caramelos

Nivel 4 de Pasteles

El nivel 4 es otro juego de tipo plataforma, pero con un aspecto gráfico tipo Super NES. Con muchos colores en pantalla. Tonalidades pasteles que recuerdan mucho a Kirby.

Al igual que en el nivel 2, aquí el objetivo es alcanzar la bandera para acabar la etapa.

Nivel 5: El Cielo

Nivel 5: El Cielo

En este nivel volvemos a un juego de aspecto tipo consola NES.

Lo especial de este nivel es que se controla al propio Gerald Jerry Lawson en este juego. El ingeniero es el personaje principal de su propio juego.

Aquí básicamente hay que controlar a Jerry en un ascenso para llegar al a bandera de final del nivel. Al igual que en los otros, hay diversos enemigos, como fuegos, larvas, etc.

Una Vida Llena de Hitos

Gerald Jerry Lawson quedó en la historia mundial al liderar el desarrollo del sistema Fairchild Channel F, la primera consola de videojuegos casera con cartuchos de juegos intercambiables.

La consola incluía un joystick digital de 8 vías y un menú de pausa.

Definitivamente, Fairchild Channel F allanó el camino para las consolas de videojuegos que vinieron en el futuro, de parte de Atari, Nintendo, Sony o Microsoft.

Gerald «Jerry» Lawson nació en Brooklyn, Nueva York, el 1 de diciembre de 1940.

Comenzó a jugar con dispositivos electrónicos a una edad temprana, reparando televisores y construyendo su propia estación de radio con partes que compró en tiendas de electrónica locales. Estudió ingeniería y en 1970 fue contratado por la consultora de ingeniería de aplicaciones, Fairchild Semiconductor, pionera de Silicon Valley.

Mientras estaba en Fairchild, Lawson creó Demolition Derby, un juego de arcade que funciona con monedas que fue uno de los primeros juegos en funcionar con un microprocesador.

A mediados de los años 70, fue ascendido a director de ingeniería y marketing del departamento de videojuegos de Fairchild, donde dirigió el desarrollo de la consola Fairchild Channel F.

Lawson dejó Fairchild en 1980 para formar Videosoft, un desarrollador de videojuegos que creó el software para Atari 2600, una de las consolas de juegos populares que utilizaba el sistema de cartuchos intercambiables que Lawson ayudó a crear.

Aunque la empresa cerró 5 años después, Lawson ya había consolidado su estatus como pionero de la industria y comenzó a asesorar sobre otros proyectos.

En 2011, la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos reconoció a Lawson como pionero de la industria por su trabajo en el concepto de cartucho de juego.

Finalmente en 2022 el «Gerald jerry lawson juego» salió a la luz.

Por cierto, el Doodle y los juegos, creados en colaboración con los hijos de Lawson, fueron diseñados por artistas invitados y diseñadores de juegos: Davionne Gooden, Lauren Brown y Momo Pixel.

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